相对传统的动作手游,《安魂曲》在体裁和画面上勇于打破,游戏世界观取材于欧洲中世纪的吸血鬼传说,画面场景诡秘,使用精美的3D建模和2D绘图来构建哥特风格,比美主机游戏的尖端画面体现,还有来自瑞典的殿堂级摇滚乐队Therion圣兽背书,给予玩家殿堂级的视觉和听觉享用。
动作游戏,不只于此!《安魂曲》玩法上极具应战性,单人闯关,10大BOSS,10大关卡等丰厚玩法内容。此外,特性明显的人物调配独具的道具系统、兵器打造、升阶、觉悟等深度玩法,人物兵器双养成,不供给挂机、扫荡等功能,发起人机合一才干十拿九稳。值得一提的是刀域系统玩法、怪物霸体和肉质系统,与共同全面的配备兵器系统构成绝配,让游戏整一个完好的进程充溢趣味和应战。
有别于无脑式点点点的操作体会,《安魂曲》着重动作操作的中心体会,回归动作游戏初心。游戏的操作简略却并不单调,没触摸过动作游戏的玩家也能够一顿砍着曩昔,而高端操作玩家可结合各种特别技术打出各种直爽连击。一起,人物战役动作的一招一式行云流水,配以富丽的光影特效,带来劲爆激爽的操作体会。